3-6 spillere · 30-60 min · Middels
Spardame regler
Også kjent som Hjerterfri
Et stikkspill der du prøver å unngå hjerter og spardame. Ruter knekt gir minuspoeng, og den som først når 100 poeng, taper.
Kortversjon
- Med fire spillere får alle 13 kort. Ess er høyest.
- Den som har kløver 2, legger den ut i første stikk.
- Følg farge hvis du kan. Har du ikke fargen, legger du hvilket kort du vil.
- Høyeste kort i fargen som ble spilt ut, tar stikket. Vinneren spiller ut neste stikk.
- Hvert hjerter gir 1 poeng, spardame 13 og ruter knekt minus 10.
- Tar én spiller alle hjerter og spardame, skyter den månen: 0 poeng til den, 26 til alle andre.
- Den som først når 100 poeng, taper. Færrest poeng vinner.
Spardame: 13 poeng
Hvert hjerter: 1 poeng
Ruter knekt: minus 10 poeng
Alle hjerter og spardame: 0 til deg, 26 til alle andre
Oppsett for Spardame
Med fire spillere deles hele kortstokken ut, 13 kort til hver. Med tre, fem eller seks spillere fjernes noen lave kort først, slik at alle får like mange.
| Spillere | Fjern før utdeling | Kort til hver |
|---|---|---|
| 3 | kløver 2 | 17 (kløver 3 starter) |
| 4 | Ingen | 13 |
| 5 | kløver 2, ruter 2 | 10 |
| 6 | kløver 2, ruter 2, spar 2, kløver 3 | 8 |
Det ligger ingen kort på bordet ved start. Hver spiller legger stikkene sine i en bunke foran seg.
Spilleren som har kløver 2, legger den ut i første stikk. Deretter går turen med klokken.
Slik spiller du Spardame
Den som spiller ut, legger ett kort midt på bordet. De andre legger ett kort hver etter tur og må følge fargen hvis de kan. Har du ikke fargen, kan du legge hvilket kort du vil, for eksempel spardame eller et hjerter du vil bli kvitt. Høyeste kort i fargen som ble spilt ut, vinner stikket. Det er ingen trumf. Vinneren tar de fire kortene og spiller ut i neste stikk.
- Spille ut hvilket som helst kort når du starter et stikk
- Følge fargen som ble spilt ut
- Legge hvilket som helst kort når du ikke har fargen
Slutt og poeng i Spardame
En runde slutter når alle kortene er spilt. Da telles poengene i stikkene hver spiller har tatt, og en ny runde deles ut.
Spillet slutter når en spiller har 100 poeng eller mer. Den spilleren taper, og spilleren med færrest poeng vinner.
Poeng er dårlig. Uten måneskudd fordeles 16 poeng per runde: 13 for hjerter, 13 for spardame og minus 10 for ruter knekt.
- Hvert hjerter = 1 poeng
- Spardame = 13 poeng
- Ruter knekt = minus 10 poeng
- Skyte månen: 0 til skytteren, 26 til hver av de andre
Eksempel fra Spardame
Første stikk med fire spillere
Anne, Bjørn, Cato og Dina legger
- Anne har kløver 2 og spiller den ut.
- Bjørn følger farge med kløver konge.
- Cato har ingen kløver og blir kvitt spardame.
- Dina følger farge med kløver 5.
- Kløver konge er høyeste kløver. Bjørn tar stikket med spardame og får 13 poeng for den. Bjørn spiller ut neste stikk.
Poeng etter en runde
- Anne tok 4 hjerter. Bjørn tok spardame og 2 hjerter. Cato tok 7 hjerter og ruter knekt. Dina tok ingen poengkort.
- Kontroll: 4 + 2 + 7 = 13 hjerter, og summen av poengene er 16.
| Poengpost | Anne | Bjørn | Cato | Dina |
|---|---|---|---|---|
| Hjerter | 4 | 2 | 7 | – |
| Spardame | – | 13 | – | – |
| Ruter knekt | – | – | -10 | – |
| Sum | 4 | 15 | -3 | 0 |
Vanlige regelspørsmål om Spardame
Hvor mange poeng gir spardame?
Kort svar: 13 poeng i grunnvarianten vi beskriver.
Standard på denne siden: Spardame gir 13 poeng, like mye som alle hjerterne til sammen.
Variant: I varianter med høy poengskala gir spardame 100 poeng. KortRegler bruker den skalaen.
Gir ruter knekt minuspoeng?
Kort svar: Ja, minus 10.
Standard på denne siden: Den som tar ruter knekt i et stikk, trekker 10 fra rundens poeng.
Variant: Med høy poengskala gir ruter knekt minus 50 hos SNL og minus 100 hos KortRegler.
Hva er å skyte månen?
Kort svar: Å ta alle hjerterne og spardame i samme runde.
Standard på denne siden: Den som skyter månen, får 0 poeng, og alle de andre får 26.
Variant: Hos KortRegler gjelder det å ta alle stikkene, og da får ingen poeng og kortene deles på nytt.
Når er Spardame slutt?
Kort svar: Når noen har 100 poeng eller mer.
Standard på denne siden: Den som når 100, taper. Den med færrest poeng vinner.
Variant: Med høy poengskala spiller man til 500.
Må hjerter være brutt før man kan spille ut hjerter?
Kort svar: Ikke i grunnvarianten.
Standard på denne siden: Du kan spille ut hjerter når du starter et stikk.
Variant: Noen spiller at et hjerter må ha vært lagt i et tidligere stikk før noen kan spille ut hjerter.
Bytter man kort før runden?
Kort svar: Ikke i grunnvarianten.
Standard på denne siden: Spill med kortene du får.
Variant: I én variant sender alle tre kort til venstre i første runde, til høyre i andre, rett over i tredje, og beholder kortene i fjerde. KortRegler bruker i stedet to kort til venstre.
Er Spardame og Hjerterfri det samme spillet?
Kort svar: Ja. Store norske leksikon bruker begge navnene om samme spill.
Standard på denne siden: Spillet er beskrevet under navnet Hearts i 1887. Spardame kom med tidlig på 1900-tallet og ruter knekt rundt 1920.
Variant: Poengskalaene varierer mye. Avtal hvilken dere bruker før start.
Grunnvariant og husregler for Spardame
Denne siden forutsetter:
- Poengsystem
- Hjerter 1 poeng hver, spardame 13 og ruter knekt minus 10. Den som først når 100, taper.
- Uten kortbytte
- Grunnvarianten bytter ikke kort før runden, og hjerter kan spilles ut når som helst.
Avtal før dere starter hvis dere vil bruke en av disse husreglene i stedet:
Høy poengskala
Hjerter 10 poeng hver og spardame 100. Ruter knekt gir minus 50 (SNL) eller minus 100 (KortRegler). KortRegler gir også hjerter ess 20 og spiller til 500.
Endrer: Poengverdier, Poenggrense
Når gruppen er vant til denne skalaen. Bland ikke verdiene med grunnvarianten.
Kortbytte
Før hver runde sender alle tre kort til venstre, høyre eller rett over etter tur, og hver fjerde runde byttes det ikke.
Endrer: Kortbytte
Hjerter må brytes
Ingen kan spille ut hjerter før et hjerter er lagt i et tidligere stikk.
Endrer: Utspill
Velg riktig spill
Når passer Spardame?
Spardame passer best for fire spillere som kan, eller vil lære, vanlige stikkregler. Det går også med tre, fem eller seks hvis dere fjerner noen kort.
- Spillere
- 3-6
- Tid
- 30-60 min
- Kortstokk
- 52 kort
- Nivå
- Middels
- Profil
- Balansert
Begreper
Ord som brukes i reglene
Kilder
- hjerterfri (spardame) Store norske leksikon · Referanseverk · sterk kilde · sjekket 2026-10-14
Støtter hele grunnvarianten: 13 kort, ess høyest, kløver 2 starter, følg farge, høyeste kort i fargen vinner stikket, hjerter 1, spardame 13, ruter knekt minus 10, skyte månen, 100 poeng, utdeling for 3-6 spillere og variantene.
- Spilleregler for Spardame KortRegler.no · Norsk sekundærkilde · støtte kilde · sjekket 2026-10-14
Beskriver en norsk variant med høy poengskala, bytte av to kort og spill til 500.
Ikke avklart i kildene
Disse punktene beskrives ikke, eller beskrives ulikt, i kildene vi har funnet. Avtal dem før dere starter.
- Om ruter knekt fortsatt gir minus 10 når noen skyter månen. SNL sier bare at skytteren får 0 og de andre 26.
- Hvem som starter med fem og seks spillere, når kløver 2 er fjernet. SNL sier bare at kløver 3 starter med tre spillere. Et naturlig valg er laveste kløver som er med.